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mappa indire, la didattica tra vecchie e nuove tecnologie obiettivo creare le condizioni teoriche e concrete per un'alleanza tra le tecnologie tradizionali della didattica e le tecnologie digitali, disabilità obiettivo conoscere e riconoscere le disabilità sensoriali, conoscere e riconoscere l e disabilità fisico-motorie attività la tastiera Click-N-Type, costruire questionari e test interattivi crediti 6, Costruire e giocare con labirinti interattivi crediti 6, Apprendimento e gioco obiettivi Sperimentare il valore aggiunto che la dimensione ludica garantisce all'apprendimento, Costruzione di mappe concettuali e frames con il software cooperativo C-Map crediti 6, "Trucchi del mestiere" Giocare con i grafici crediti 6, introduzione all'uso degli emulatori di tastiera crediti 2, tecnologia e didattica tematica la didattica tra vecchie e nuove tecnologie