WARNING:
JavaScript is turned OFF. None of the links on this concept map will
work until it is reactivated.
If you need help turning JavaScript On, click here.
Este Cmap, tiene información relacionada con: Movimiento uniformemente variado, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mfrac> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> d </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> y </mtext> </mrow> <mrow> <mtext> d </mtext> <mmultiscripts> <mtext> t </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> </mrow> </mfrac> <mtext> =-g </mtext> </mrow> </math> cuya solución es <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> y= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> y </mtext> <mtext> 0 </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> 0y </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> t - </mtext> <mfrac> <mtext> 1 </mtext> <mtext> 2 </mtext> </mfrac> <mtext> g </mtext> <mmultiscripts> <mtext> t </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> y= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> y </mtext> <mtext> o </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mfenced open="(" close=")"> <mfrac> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> oy </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> y </mtext> <none/> </mmultiscripts> </mrow> <mtext> 2 </mtext> </mfrac> </mfenced> <mtext> t </mtext> </mrow> </math>, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mfrac> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> d </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> x </mtext> </mrow> <mrow> <mtext> d </mtext> <mmultiscripts> <mtext> t </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> </mrow> </mfrac> <mtext> =-g </mtext> </mrow> </math> cuya solución es <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> x= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> x </mtext> <mtext> 0 </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> 0x </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> t + </mtext> <mfrac> <mtext> 1 </mtext> <mtext> 2 </mtext> </mfrac> <mmultiscripts> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> a </mtext> <mtext> x </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> t </mtext> </mrow> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> x= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> x </mtext> <mtext> o </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mfenced open="(" close=")"> <mfrac> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> ox </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> x </mtext> <none/> </mmultiscripts> </mrow> <mtext> 2 </mtext> </mfrac> </mfenced> <mtext> t </mtext> </mrow> </math>, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> a=g=9.8 (-j) m/ </mtext> <mmultiscripts> <mtext> s </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> </mrow> </math> Ecuación de movimiento <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mfrac> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> d </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> y </mtext> </mrow> <mrow> <mtext> d </mtext> <mmultiscripts> <mtext> t </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> </mrow> </mfrac> <mtext> =-g </mtext> </mrow> </math>, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> x= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> x </mtext> <mtext> 0 </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> 0x </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> t + </mtext> <mfrac> <mtext> 1 </mtext> <mtext> 2 </mtext> </mfrac> <mmultiscripts> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> a </mtext> <mtext> x </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> t </mtext> </mrow> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> x= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> x </mtext> <mtext> o </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mfenced open="(" close=")"> <mfrac> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> ox </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> x </mtext> <none/> </mmultiscripts> </mrow> <mtext> 2 </mtext> </mfrac> </mfenced> <mtext> t </mtext> </mrow> </math> velocidad <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> x </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> = </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> ox </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mmultiscripts> <mtext> a </mtext> <mtext> x </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> t </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> = </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> 0 </mtext> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> -2 </mtext> <mmultiscripts> <mtext> a </mtext> <mtext> x </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> Δx </mtext> </mrow> </math>, Caida libre: todo cuerpo es acelerado cercana a la superficie de la tierra con una aceleracion constante dentotada por g movimiento en el eje vertical o eje "y" <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> a=g=9.8 (-j) m/ </mtext> <mmultiscripts> <mtext> s </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> </mrow> </math>, Movimiento Uniformemete Variado MUV o con aceleracion constante. es aquel movimiento de un cuerpo que Se mueve con aceleración constante a=constante, MUV sobre el eje x cuerpos en moviemiento sonbre la horizontal por ejemplo sobre una carretera <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> a= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> a </mtext> <mtext> x </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> (±i) m/ </mtext> <mmultiscripts> <mtext> s </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> </mrow> </math>, Se mueve con aceleración constante a=constante en su descripción se considera el plano (x,y) por separado Caida libre: todo cuerpo es acelerado cercana a la superficie de la tierra con una aceleracion constante dentotada por g, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> y= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> y </mtext> <mtext> 0 </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> 0y </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> t - </mtext> <mfrac> <mtext> 1 </mtext> <mtext> 2 </mtext> </mfrac> <mtext> g </mtext> <mmultiscripts> <mtext> t </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> y= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> y </mtext> <mtext> o </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mfenced open="(" close=")"> <mfrac> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> oy </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> y </mtext> <none/> </mmultiscripts> </mrow> <mtext> 2 </mtext> </mfrac> </mfenced> <mtext> t </mtext> </mrow> </math> velocidad <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> y </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> = </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> oy </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> - gt </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> = </mtext> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <mtext> 0 </mtext> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> -2gΔy </mtext> </mrow> </math>, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> a= </mtext> <mmultiscripts> <mtext> a </mtext> <mtext> x </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> (±i) m/ </mtext> <mmultiscripts> <mtext> s </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> </mrow> </math> Ecuación de movimiento <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mfrac> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> d </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> x </mtext> </mrow> <mrow> <mtext> d </mtext> <mmultiscripts> <mtext> t </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> </mrow> </mfrac> <mtext> =-g </mtext> </mrow> </math>, Se mueve con aceleración constante a=constante en su descripción se considera el plano (x,y) por separado MUV sobre el eje x