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Este Cmap, tiene información relacionada con: Movimiento circular uniforme, No experimenta cambio en la magnitud de su velocidad pero si en su dirección. Asignándole entonces una Aceleración llamada centrípeta. Definida como <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> a </mtext> <mtext> c </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> = </mtext> <mfrac> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> R </mtext> </mfrac> <mtext> = </mtext> <mmultiscripts> <mtext> ω </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> R </mtext> </mrow> </math>, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mmultiscripts> <mtext> a </mtext> <mtext> c </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> = </mtext> <mfrac> <mmultiscripts> <mtext> v </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> R </mtext> </mfrac> <mtext> = </mtext> <mmultiscripts> <mtext> ω </mtext> <none/> <mtext> 2 </mtext> </mmultiscripts> <mtext> R </mtext> </mrow> </math> En donde R = Radio de la circunferencia formada al girar, Movimiento en 2 dimensiones con velocidad angular constante, es decir: recorre angulos iguales en tiempos iguales Implica Aceleracion angular = 0, θ = Desplazamiento angular ω = Rapidez angular t = tiempo Genera la ecuacion <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mfrac> <mtext> dθ </mtext> <mtext> dt </mtext> </mfrac> <mtext> = ω </mtext> </mrow> </math>, Movimiento Circular Uniforme Caracteristica Movimiento en 2 dimensiones con velocidad angular constante, es decir: recorre angulos iguales en tiempos iguales, θ = Desplazamiento angular ω = Rapidez angular t = tiempo Analogia Movimiento Rectilineo Uniforme, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mfrac> <mtext> dθ </mtext> <mtext> dt </mtext> </mfrac> <mtext> = ω </mtext> </mrow> </math> Cuya solucion <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> θ = </mtext> <mmultiscripts> <mtext> θ </mtext> <mtext> 0 </mtext> <none/> </mmultiscripts> <mtext> + ωt </mtext> </mrow> </math>, No experimenta cambio en la magnitud de su velocidad pero si en su dirección. Asignándole entonces una Aceleración llamada centrípeta. Define las variables θ = Desplazamiento angular ω = Rapidez angular t = tiempo, Movimiento en 2 dimensiones con velocidad angular constante, es decir: recorre angulos iguales en tiempos iguales Una particula situada en el extremo No experimenta cambio en la magnitud de su velocidad pero si en su dirección. Asignándole entonces una Aceleración llamada centrípeta.