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Este Cmap, tiene información relacionada con: Math, Math.random() ???? por una clase, Math.min( a,b ) ???? por una clase, Math.max( a,b ) ???? por una clase, Static para no inicializarla, Math.ceil( double ) ???? por una clase, la librería matemática de Java y las funciones, Funciones matemáticas determinadas por una clase, Math.E ???? por una clase, Math.floor( double ) ???? por una clase, Math.pow( a,b ) ???? por una clase, Math.atan( double ) ???? por una clase, Math.rint( double ) ???? por una clase, Public se puede llamar desde cualquier sitio, MATH representa la librería matemática de Java, Static sin embargo MATH, realizar operaciones matemáticas se usa para MATH, por una clase ???? Math.asin( double ), Math.sqrt( double ) ???? por una clase, realizar operaciones matemáticas y Funciones matemáticas, Math.abs( x ) para int, long, float y double Math.sin( double ) Math.cos( double ) Math.tan( double ) Math.asin( double ) Math.acos( double ) Math.atan( double ) Math.atan2( double,double ) Math.exp( double ) Math.log( double ) Math.sqrt( double ) Math.ceil( double ) Math.floor( double ) Math.rint( double ) Math.pow( a,b ) Math.round( x ) para double y float Math.random() devuelve un double Math.max( a,b ) para int, long, float y double Math.min( a,b ) para int, long, float y double Math.E para la base exponencial Math.PI para PI funciones matematicas MATH