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Este Cmap, tiene información relacionada con: MENDEZ GISELA 2, ENSEÑAR Y APRENDER EN LA VIRTUALIDAD debe estar CENTRADO EN EL ESTUDIANTE, GUIA debe ser MOTIVADOR, CENTRADO EN EL ESTUDIANTE basados en PERSONALIDAD, CENTRADO EN EL ESTUDIANTE basados en INTERACTIVIDAD, ENSEÑAR Y APRENDER EN LA VIRTUALIDAD debe estar ORGANIZADA, COOPERACION son ACTIVOS, EDUCADOR debe ser COLABORADOR, ENSEÑAR Y APRENDER EN LA VIRTUALIDAD establece un CAMBIO DE MEDIO, PRINCIPAL ESPACIO donde el EDUCADOR, FACILITADOR DEL APRENDIZAJE debe ser COLABORADOR, PARAMETROS de TRANSVERSALIDAD, GUIA debe ser COLABORADOR, NO PRESENCIALIDAD actua en AMBIENTES DE ASINCRONIA, FACILITADOR DEL APRENDIZAJE debe ser MOTIVADOR, TRANSVERSALIDAD favorece el TRABAJO MULTIDISCIPLINAR, PRINCIPAL ESPACIO de comunicación entre COMUNIDAD-INSTITUCION, ENTORNO VIRTUAL es el PRINCIPAL ESPACIO, EDUCADOR debe ser MOTIVADOR, PARAMETROS de GLOBALIDAD, GLOBALIDAD favorece los procesos de GESTION GLOBAL