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Este Cmap, tiene información relacionada con: En la cabeza de Steve Jobs, EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Pasión: Cambiar el mundo. Ventas primer año, 3ª era entrando en ella Era digital, 2ª era de oro mediados de los 90 Era de internet, EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Pasión: Cambiar el mundo. 2001, EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Elitismo: Contratar solo a de primera, despedir a los estúpidos... Jobs quiere lo mejor, Compañías Preocupadas más por buscar "soluciones" o "experiencias del cliente" que: por los productos, Junio 1997 Consejo de Administración. 1ª cuestión, EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Despotismo: El grupo de enfoque unipersonal de Apple. Apple desarrolla su propia aplicación de software., EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Perfeccionismo: El diseño de productos y la búsqueda de la excelencia. 1999, 2001 Pérdidas de: 274 millones de dólares, 2001 Octubre Se presenta el iPod., EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Perfeccionismo: El diseño de productos y la búsqueda de la excelencia. Diseño parte importante, EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Control total: El dispoditivo completo. Compañías, Junio 1997 Apple agonizaba quiebra Jobs regresa a la compañía como consejero especial., 1ª era de oro de los ordenadores Creación de: - Hoja de cálculo. -Procesador de texto. Impresora de sobremesa., EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Despotismo: El grupo de enfoque unipersonal de Apple. 1984, EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Caso de estudio: El iPod como consolidación del ideario de Jobs iPod e iTunes facilitaron el esfuerzo para coleccionar música, Junio 1997 Consejo de Administración. Stock options, EN LA CABEZA DE STEVE JOBS Focalización: Cómo decir "no" salvó Apple. Análisis de la situación., Lecciones de Steve ???? - Sé déspota. -Genera alternativas y elige la mejor. -Diseña píxel por píxel. -Simplifica. -No temas comenzar desde el principio. -Evita el efcto Osborne. -No te traiciones. -Cuando se trata de ideas, nada es un juego. -Encuentra una manera sencilla de presentar las nuevas ideas. - No escuches a tus clientes.