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Este Cmap, tiene información relacionada con: SALA_1_PC24_PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS, Herencia ES La facilidad mediante la clase D hereda en ella cada uno de los atributos, Método Es el algoritmo asociado a un objeto, cuya ejecucion se desencadena tras la recepción de un mensaje, Origen en simula 67 un lenguaje diseñado para hacer simulaciones creado Por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard, Modularidad se denomina a la propiedad que permite subdividir una aplicacion en partes pequeñas, Objeto También Método, Recolección de basura es la tecnica por la cual el entorno de objetos se encarga de destruir automaticamente, Programacion orientada a objetos es una forma de programar que trata de encontra una solucion Introduce Nuevos, conceptos que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos, Programación Orientada A Objetos La Programacion orientada a objetos es una forma de programar que trata de encontra una solucion, Por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard del Centro de cómputo Noruego Oslo, Un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones para Diseñar aplicaciones y programas informáticos, Encapsulamiento la Modularidad, Objeto Es la Entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos, Programación Orientada A Objetos Tiene Origen en simula 67 un lenguaje diseñado para hacer simulaciones, Características la Abstraccion, Poliformismo la Recolección de basura, Centro se trabajaba en simulaciones de naves que fueron confundidas por la explosión combinatoria de cómo las diversas cualidades de diferentes naves podían afectar unas a las otras, Nuevos, conceptos que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos Como Herencia, Nuevos, conceptos que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos Como Objeto, Nuevos, conceptos que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos Como Clase, Programación Orientada A Objetos Es Un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones