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Este Cmap, tiene información relacionada con: representación de caracteres, • Estándar para representación de todo texto posible en todos los sistemas de escritura del mundo. •Actualmente 110.000 caracteres, de un total de 100 scripts (script = conjunto de caracteres: alfabetos, silabarios, pictogramas …). • Inicialmente, era de 16 bits (216=65.536 posibilidades). Actualmente, Unicode define un espacio de of 1.114.112 code points en el rango 0)16 a 10FFFF)16. •Un "code point" se expresa como U+número (p.e. U+0058 para la 'X', o U+6708 para el ideograma chino "yue": ). – Cada carácter o símbolo se define por un nombre e identificador numérico, llamado code point •Para "code points" que no caben en 16 bits (fuera del llamado Basic Multilingual Plane, o BMP), se usan cinco o seis dígitos, según se requiera además Los "code points" pueden concretarse en secuencias de bytes de varias formas, llamadas "encodings". Las más comunes son UTF8 y UTF-16 (UTF = Unicode Transformation Format), aunque hay más (UCS-2, UCS-4, etc.)., •Codifica, desde los años 60, la inmensa mayoría de caracteres impresos usados en textos en idioma inglés. además de que su •Longitud n =7 bits ⇒ m=2^7=128 caracteres:, Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange) este •Codifica, desde los años 60, la inmensa mayoría de caracteres impresos usados en textos en idioma inglés., •Longitud n =7 bits ⇒ m=2^7=128 caracteres: la imgane de este es IMAGEN (el código no hay que saberselo), Los "code points" pueden concretarse en secuencias de bytes de varias formas, llamadas "encodings". Las más comunes son UTF8 y UTF-16 (UTF = Unicode Transformation Format), aunque hay más (UCS-2, UCS-4, etc.). desarrollamos las dos UTF-16 similar, pero usando como base ristras de 16 bits (dos bytes), con unos pocos caracteres usando dos unidades de 16 bits (e.d. 4 bytes). Menos usado por desperdiciar más espacio, Representación de caracteres destacamos 2 Unicode, Extensiones de determinados idiomas como ISO 8859-15 es una pequeña modificación que añade el signo del euro., Representación de caracteres destacamos 2 Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange), Para rellenar hasta 8 bits (1 byte, unidad típica de almacenamiento), se usa 1 bit adicional: para – Bien para control de errores (siguiente transparencia) … – … bien para caracteres gráficos (p.e. caracteres para hacer cajas para enmarcar texto) …, • Estándar para representación de todo texto posible en todos los sistemas de escritura del mundo. •Actualmente 110.000 caracteres, de un total de 100 scripts (script = conjunto de caracteres: alfabetos, silabarios, pictogramas …). • Inicialmente, era de 16 bits (216=65.536 posibilidades). Actualmente, Unicode define un espacio de of 1.114.112 code points en el rango 0)16 a 10FFFF)16. •Un "code point" se expresa como U+número (p.e. U+0058 para la 'X', o U+6708 para el ideograma chino "yue": ). – Cada carácter o símbolo se define por un nombre e identificador numérico, llamado code point •Para "code points" que no caben en 16 bits (fuera del llamado Basic Multilingual Plane, o BMP), se usan cinco o seis dígitos, según se requiera además Los primeros 256 "code points" son idénticos a la codificación ISO-8859-1 (Latin 1), para facilitar la conversión, y compatibilizar el subconjunto de caracteres más utilizado de largo., •Longitud n =7 bits ⇒ m=2^7=128 caracteres: este código Para rellenar hasta 8 bits (1 byte, unidad típica de almacenamiento), se usa 1 bit adicional:, Extensiones de determinados idiomas como ISO 8859-1 (también denominado ISO Latin 1): incluye alfabeto latino con extensiones, incluyendo ñ, vocales acentuadas, Unicode sus características son • Estándar para representación de todo texto posible en todos los sistemas de escritura del mundo. •Actualmente 110.000 caracteres, de un total de 100 scripts (script = conjunto de caracteres: alfabetos, silabarios, pictogramas …). • Inicialmente, era de 16 bits (216=65.536 posibilidades). Actualmente, Unicode define un espacio de of 1.114.112 code points en el rango 0)16 a 10FFFF)16. •Un "code point" se expresa como U+número (p.e. U+0058 para la 'X', o U+6708 para el ideograma chino "yue": ). – Cada carácter o símbolo se define por un nombre e identificador numérico, llamado code point •Para "code points" que no caben en 16 bits (fuera del llamado Basic Multilingual Plane, o BMP), se usan cinco o seis dígitos, según se requiera, Para rellenar hasta 8 bits (1 byte, unidad típica de almacenamiento), se usa 1 bit adicional: para Extensiones de determinados idiomas, Para rellenar hasta 8 bits (1 byte, unidad típica de almacenamiento), se usa 1 bit adicional: para Comprobar que ésta no se almacenó/transmitió de manera errónea. Añadiendo un bit a la información, Los "code points" pueden concretarse en secuencias de bytes de varias formas, llamadas "encodings". Las más comunes son UTF8 y UTF-16 (UTF = Unicode Transformation Format), aunque hay más (UCS-2, UCS-4, etc.). desarrollamos las dos UTF-8 usa un byte por cada carácter ASCII (→ compatibilidad). Sólo para caracteres no ASCII empiezan a utilizarse dos o más bytes (hasta cuatro), según un esquema basado en la comprobación de los primeros bits de cada byte, que indican si el byte siguiente forma parte aún del mismo "code point" (ilustración en transparencia siguiente).